İstanbul escort bayan sivas escort samsun escort bayan sakarya escort Muğla escort Mersin escort Escort malatya Escort konya Kocaeli Escort Kayseri Escort izmir escort bayan hatay bayan escort antep Escort bayan eskişehir escort bayan erzurum escort bayan elazığ escort diyarbakır escort escort bayan Çanakkale Bursa Escort bayan Balıkesir escort aydın Escort Antalya Escort ankara bayan escort Adana Escort bayan

Ana Sayfa Elektronik Öğrenin Programlama genel C ile programlama uygulamaları-6

C ile programlama uygulamaları-6

0

Matris LED Display Uygulaması

AMAÇ:

Mikrodeneleyicilerin çalışma sistemini öğrenmek, C dili ile program yazabilme ve 16F877A entegresini programlayabilme yeteneğini kazanmak.

YAPILACAK İŞ:

Matris Led Displayde istenilen karakterlerin gösterilmesi

DENEYİN BAĞLANTI ŞEMASI

    PROGRAM KODU:

#include <16f877a.h>

#fuses XT,NOWDT,NOPROTECT,NOBROWNOUT,NOLVP,NOPUT,NOWRT,NODEBUG,NOCPD

#use delay(clock=4000000)

#use fast_io(b)

#use fast_io(c)

//******** Matrise Gönderilecek Karakter Bilgileri *******

    int A[]={0x03,0x75,0x76,0x75,0X03};

int B[]={0x00,0X36,0X36,0x36,0X49};

    int C[]={0x41,0x3E,0x3E,0x3E,0x5D};

    int D[]={0x00,0x3E,0x3E,0x3E,0x41};

int E[]={0x00,0xB6,0xB6,0xB6,0xBE};

int arti[]={0x77,0x77,0x41,0x77,0x77};

    int cift_ok[]={0x6B,0x5D,0x00,0x5D,0x6B};

//******* Sütun Seçme Fonksiyonu ************

int sutunsec (int s)

{

     switch (s)

    {

     case 0: return(0x10);break;

     case 1: return(0x08);break;

     case 2: return(0x04);break;

     case 3: return(0x02);break;

     case 4: return(0x01);break;

     }

}

//******* Matrise Veri Gönderme Fonksiyonu *******

void matris_karakter_gonder(char harf[], int tekrar)

{

     int i,j;

    for (i=1;i<tekrar;i++)

     {

     for(j=0;j<5;j++)

     {

     output_c(sutunsec(j));

     output_b(harf[j]);

     delay_ms(10);

     }

     }

}

/********* ANA PROGRAM FONKSİYONU********/

void main ()

{

     setup_psp(PSP_DISABLED);

     setup_timer_1(T1_DISABLED);

     setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);

     setup_adc_ports(NO_ANALOGS);

     setup_adc(ADC_OFF);

     setup_CCP1(CCP_OFF);

     setup_CCP2(CCP_OFF);

set_tris_b(0x00);

     set_tris_c(0x00);

     while(1)

     {

     matris_karakter_gonder(A,25);

     matris_karakter_gonder(B,25);

     matris_karakter_gonder(C,25);

     matris_karakter_gonder(D,25);

     matris_karakter_gonder(E,25);

     matris_karakter_gonder(arti,25);

     matris_karakter_gonder(cift_ok,25);

}

}

İŞLEM BASAMAKLARI

1.Devreyi bord üzerine kurunuz.

2. Kodu yazıp derleyiniz.Hex kodunu Pice yükleyiniz.

3.Devrenin çalışmasını inceleyiniz.

DEĞERLENDİRME ÇALIŞMALARI

1.Kodların yanına açıklamalarını yazınız.

2. Karakterlerin kaymasını nasıl sağlarız.

 

YORUM YOK

CEVAP VER

Please enter your comment!
Please enter your name here

Exit mobile version